Jaya, I. A., Chang, N. and Widianingsih, L. P. (2026) “Inovasi Edukasi Akuntansi Berbasis Gamifikasi: Implementasi Rally Game dan Tricoin hunt untuk Meningkatkan Literasi Siswa SMA”, Jurnal Leverage, Engagement, Empowerment of Community (LeECOM), 8(1), pp. 89–106. doi: 10.37715/leecom.v8i1.6517.